Vernon Hills ไม่กี่ปีภายหลังจากริเริ่มตั้งขึ้นในปี 1985 ในฐานะ บริษัท เริ่มที่ออกแบบระบบปฏิบัติการ
ไม่กี่ปีภายหลังจากจัดตั้งขึ้นในปี 1985 ในฐานะ บริษัท Vernon Hills เริ่มที่ออกแบบระบบปฏิบัติการและการเขียนโปรแกรมสำหรับเกมอาร์เคดและพินบอล Incredible Technologies ได้กลายเป็นนักออกแบบและผู้สร้างวิดีโอเกมที่ดำเนินการด้วยเหรียญและระบบทัวร์นาเมนต์ออนไลน์ชั้นแนวหน้าในสหรัฐอเมริกาแล้ว เดี๋ยวนี้ บริษัท ที่รู้จักกันทั่วทั้งโลกในชื่อ IT ได้ตั้งมั่นในฐานะผู้เล่นหลักในตลาดเกมคาสิโนทั่วโลกหลังจากที่นักออกแบบและวิศวกรนำความสามารถในการทำงานในปี 2007 เพื่อปรับเทคโนโลยีที่จดสิทธิบัตรให้เข้ากับรูปแบบสล็อตแมชชีน
ในช่วงต้นทศวรรษลำดับที่สองของการสร้างและจำหน่ายสล็อตเทคโนโลยีสารสนเทศให้บริการในตลาดอเมริกาเหนือโดยมากรวมถึงการปรากฏตัวในประเทศฝรั่งเศสละตินอเมริกาและออนไลน์ ซึ่งเป็นมาตรการที่สำคัญของความสำเร็จในพื้นที่การแข่งขันที่เข้มข้น ในระยะเวลาที่ค่อนข้างสั้น เทคโนโลยีสารสนเทศได้สร้างรอยเท้าขนาดใหญ่กล่าวในคำบอกเล่าของ Dan Schrementi ประธานฝ่ายการเล่นเกม “ลักษณะเด่นของพวกเราคือพวกเราเป็น บริษัท เอกชนขนาดเล็ก เรายินดีที่จะเสี่ยง มุ่งเน้นไปที่แนวโน้มให้เร็วขึ้น และปรับพฤติกรรม
“พวกเราได้มาไกลจากการเป็นคนใหม่ที่ผู้คนไม่รู้” เขากล่าวเสริม“เราอยู่ในตลาดมาแล้ว 10 ปีและได้สร้างชื่อให้กับเกมที่เป็นนวัตกรรม บุคลากรที่เป็นมิตรกับลูกค้า และเกียรติศักดิ์ในการทำสิ่งที่ถูกจะต้องในอุตสาหกรรม” Incredible Technologies ริเริ่มตั้งขึ้นโดย Elaine Hodgson และ Richard Ditton มีพื้นฐานอยู่ภายในเขตพื้นที่ชิคาโกก่อนจะย้ายไปยังสำนักงานใหญ่ปัจจุบันนี้ในเวอร์นอน ฮิลส์ รัฐอิลลินอยส์ บริษัทตั้งอยู่ในอาร์ลิงตันไฮทส์
IT ติดตามประวัติศาสตร์อันยาวนานของผู้ผลิตเกมความบันเทิงในชิคาโกที่ประสบความสำเร็จสำหรับเพื่อการแปรไปสู่การพัฒนาอุปกรณ์การเดิมพัน รวมถึง Bally Technologies และ WMS Gaming ผลิตภัณฑ์อาร์เคดที่ได้รับความนิยมของ บริษัท มาในปี 1989 เมื่อพวกเขาเปิดตัวโกลเด้นทีกอล์ฟตลอดหลายรุ่นเกมนี้ยังคงเป็นที่ชื่นชอบทั่วโลกและได้รับเกียรติศักดิ์ในฐานะเกมอาร์เคดที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในประวัติศาสตร์
“รากของชิคาโกของเราเป็นพลังชีวิตของพวกเราจริงๆ” Schrementi ซึ่งจะเฉลิมฉลอง 20 ปีกับ IT ในเดือนมีนาคมกล่าว“มีบางสิ่งพิเศษเกี่ยวกับคนของพวกเราที่ทำให้เราได้เทียบและทางที่ต่างกันในการออกแบบเกมหากว่าในตอนนี้เรามีพนักงานทั่วทั้งประเทศ แต่เราภูมิใจที่สำนักงานใหญ่ขององค์กรและผู้ผลิตของพวกเราอยู่ในชิคาโก” Schrementi กล่าวว่าการตัดสินใจของ IT ที่จะไปสู่ชายแดนคาสิโนเกิดขึ้นเมื่ออุตสาหกรรมความบันเทิงกำลังเปลี่ยนในหลายๆด้านการเล่นเกมที่บ้านได้ระเบิดความบันเทิงภายในสถานที่ในเลานจ์ บาร์ และร้านอาหารเริ่มลดลง ซึ่งเกิดจากเศรษฐกิจ การห้ามสูบบุหรี่ และแอปพลิเคชันมือถือ
“พวกเราทราบวิธีพัฒนาโปรแกรมคอมพิวเตอร์และอุปกรณ์สำหรับเกมความบันเทิงที่ดำเนินการด้วยเหรียญแล้ว” Schrementi กล่าว“ทำไมไม่นำไปสู่อุตสาหกรรมอื่น?เราบอกถูก แต่ขี้เกียจคร้านว่าสิ่งที่ไม่สมมติบางอย่างมีความซับซ้อนเพียงใดสำหรับในการเล่นเกม ได้แก่ ใบอนุญาต คณิตศาสตร์เกม จิตวิทยา และการแจกจ่าย”
กองพรสวรรค์มีอยู่แล้ว – บุคลากรมานานและทุ่มเทรวมถึงโปรแกรมเมอร์ที่ทำงานในเกมอาร์เคดที่มีชื่อเสียงก่อนจะย้ายไปใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ ซึ่งหลายๆคนเริ่มประพฤติตามทางอาชีพที่คล้ายกับไอคอนอาร์เคดและอุตสาหกรรมเกม Joe Kaminkow
โครงงานแรกของพวกเขาคือการปรับฮาร์ดแวร์และระบบปฏิบัติการของไอทีให้เข้ากับรูปแบบสล็อตในปี 2009 ผลสรุปที่ได้คือตู้เกม Breeze Gaming เครื่องแรกของพวกเขาซึ่งมีจอภาพแอลซีดีขนาด 19 นิ้วและโปรแกรมคอมพิวเตอร์มัลติเกม Magic Touch
เมื่อได้เรียนรู้วิธีเป็นบริษัทเกมที่เหนือกว่า บริษัท พัฒนาเกม IT ก็ได้เล่นเกมใหญ่ครั้งแรกด้วย Crazy Money และ Crazy Money Deluxe
นักนวัตกรรมและคนรับความเสี่ยงตั้งแต่เริ่ม วิศวกรได้รวมความสามารถให้ผู้เล่นไม่เพียงแค่ แต่ทราบ แต่ยังเลือกความผันแปรของเกมผ่านส่วนประกอบ Prize Guy สะสมและประหยัดเครดิตโบนัสในคุณสมบัติ BonusAve และสัมผัสกับวงล้อหมุนแนวนอน Angle Pays และ Sidewinder ที่ไม่ราวกับใคร
“ฉันจะพูดว่าจุดสำคัญสำหรับในการเดินทางของเราเป็นเมื่อเราเริ่มขายเครื่องสล็อตของพวกเราในปี 2011” Schrementi จำลึก“สิ่งที่พวกเราจำต้องเรียนรู้เป็นวิธีการมาสู่ตลาดและนำประสบการณ์ของพวกเราไปใช้กับความทราบและทักษะตลาดผลิตภัณฑ์เฉพาะในอุตสาหกรรมเกมในขณะที่พนักงานพัฒนาของพวกเราได้เรียนรู้วิธีสร้างเกมที่ได้รับความนิยม เราได้นำความคิดที่สดใสและมีประสบการณ์จากอุตสาหกรรมเกมเพื่อช่วยเอาชนะปัญหาสูงอื่นๆสำหรับการเข้าระบบ”
“พวกเราก็ประสบกับการขึ้นและล้มลงมาตั้งแต่ในช่วงเวลานั้นผ่านโควิด วิกฤตห่วงโซ่อุปทาน และทั้งหมด แต่สิ่งหนึ่งที่ยังคงดำรงอยู่ก็คือมันเป็นเรื่องเกี่ยวกับเกมที่พวกเราทำ” Schrementi สังเกต“คุณสร้างผลิตภัณฑ์ที่เหมาะสมและคุณสามารถซื้อตลาดสำหรับผลิตภัณฑ์ของคุณได้เราเน้นไปที่การผลิตเกมที่ทำได้ดีในสภาพแวดล้อมการทำงานที่ดีต่อผู้คนของพวกเรา”
ในขณะเดียวกันส่วนประกอบความบันเทิงของไอทียังคงรุ่งเรืองอย่างต่อเนื่องด้วยสตูดิโอพัฒนาที่ตั้งอยู่ในลินคอล์นเชอร์รัฐอิลลินอยส์ Golden Tee Golf ยังคงเป็นผลิตภัณฑ์ขนาดใหญ่และใช้งานได้ตามที่ Schrementi กล่าว“เมื่อเร็วๆนี้เราได้ร่วมมือกับ PGA Tour สำหรับเกม Golden Tee PGA รวมทั้งพวกเขากำลังเล่นเกมมือถือและผลิตภัณฑ์อาร์เคดอื่นๆนอกสตูดิโอ” สำนักงานใหญ่ของ Vernon Hills ของบริษัทเป็นเรือแม่ของการสร้างทั้งหมดรวมทั้งส่วนประกอบอาร์เคดและสล็อตแมชชีนนอกจากเกมโต๊ะอิเล็กทรอนิกส์
ห่างออกไปอีกหนึ่งปีจากการเฉลิมฉลองครบรอบ 40 ปีของ บริษัท ประธานและซีอีโอ Elaine Hodgson และรองประธานบริหาร Richard Ditton ยังคงมีส่วนร่วมอย่างขยันสำหรับการวางแผนและกลยุทธ์โดยมากที่ Incredible Technologiesเหตุเพราะเป็นผู้ประกอบการที่ยิ่งใหญ่ของฮอดจ์สัน เทคโนโลยีสารสนเทศก็เลยเป็นองค์กรธุรกิจสตรีที่ผ่านการรับรองเธอเป็นนักเรียนกินนอนปี 2019 ในหอพักเกียรติการเล่นเกมของสมาคมการเล่นเกมอเมริกัน
“สิ่งที่เราประสบความสำเร็จที่ Incredible Technologies ในตอน 10 ปีที่ผ่านมาเป็นสิ่งที่ยิ่งใหญ่อย่างแท้จริง” Schrementi กล่าว“พวกเราทำในฐานะ บริษัท เอกชนขนาดเล็กและด้วยทีมที่เป็นเศษส่วนหนึ่งของขนาดของ บริษัท ขนาดใหญ่
“ช่วงนี้เราเน้นไปที่การได้รับส่วนแบ่งการตลาดโดยการพัฒนาเกมที่ยอดเยี่ยมพร้อมบริการลูกค้าที่ง่ายที่สุดเรามีทีมงานขนาดเล็กที่สร้างความเสียหายอย่างมากในสายผลิตภัณฑ์ของเราเพื่อนำผลิตภัณฑ์มาสู่ตลาดได้เร็วกว่าคู่ต่อสู้ของเราลายนิ้วหัวแม่มือของพวกเขาอยู่บนผลิตภัณฑ์ที่ไอทีพัฒนา และพวกเรายินดีที่ได้มองเห็นความผิดแผกแตกต่างที่เราผลิตขึ้นเมื่อผลิตภัณฑ์ของพวกเราเข้าสู่ตลาด”